学习 TypeScript 稍微有一段时间了,每次写都会碰到有关声明文件的问题,目前为止暂未完全搞清楚,在此记录一些相关问题,以后碰到能够迅速解决。
在开始描述各种问题之前,列举一下我所知道的声明文件存放的方式(常规配置下):
src/@types/
,在 src 目录新建@types
目录,在其中编写.d.ts
声明文件,声明文件会自动被识别,可以在此为一些没有声明文件的模块编写自己的声明文件;2018-10-31:实际上在 tsconfig
include
字段包含的范围内编写 .d.ts,都将被自动识别。
2. 在x.js
相同目录创建同名声明文件x.d.ts
,这样也会被自动识别;
3. node_modules/@types/
下存放各个第三方模块的声明文件,通过yarn add @types/react
自动下载到此处,自己编写的声明文件不要放在这里;
4. 作为 npm 模块发布时,声明文件可捆绑发布,需在package.json
中指明"types": "./types/index.d.ts"
;
5. typings 声明管理器
,了解不多,已经不推荐使用;
当 tsconfig.json 中关闭"noImplicitAny": false
时,可以直接在 TypeScript 中引用 JavaScript(无声明文件)的库,所有的引入都会被默认为any
类型。但为了规范编码,总是打开"noImplicitAny": true
,这样当发生上述情况时,编译器会阻止编译,提示我们去加上类型规范。
// hello.js
export const hello = () => console.log('hello')
// index.ts
import {hello} from './hello'
// 如果使用 vscode,编辑器就会给出错误提示:
// [ts] 无法找到模块“./hello”的声明文件。“src/hello.js”隐式拥有 "any" 类型。
hello()
// 如果执行编译,控制台也会给出同样的错误提示:
// Could not find a declaration file for module './hello'. 'src/hello.js' implicitly has an 'any' type.
这就告诉我们,若要在index.ts
中使用hello.js
,需要先为hello.js
编写声明文件。
// hello.d.ts
// 描述 hello.js
export declare const hello: () => void
另一种书写方式,目前还没完全搞清两者本质区别:
// hello.d.ts
export as namespace hello;
export = hello;
declare namespace hello {
export const hello: () => void;
}
实际上,看了一些第三方模块的声明文件,形式也是五花八门,看得一头雾水,学得一头包……
不止是在 TypeScript 中导入未声明 JavaScript,导入.png
、.json
等文件时也同样需要去编写声明文件。
提供一种方式,可以创建一个声明文件src/@types/definition.d.ts
(你也可以命名为其他),在其中编写如下声明:
// definition.d.ts
declare module '*.png' {
const value: string
export = value
}
// index.ts
// 之后在 TS 中导入也不会有问题
import avatar from './img/avatar.png'
或者可以使用require
:
const avatar = require('./img/avatar.png')
// 可能会提示 require 未定义,有两种方式:
// 1. 自行声明:declare const require: any
// 2. yarn add -D @types/node
一般使用第三方不是 TypeScript 编写的模块时,我们可以直接下载对应的声明文件:yarn add @types/{模块名}
。然而有些模块是没有对应的声明文件的,这时候就需要我们自己编写声明文件,以rc-form
为例,只需在src/@types/definition.d.ts
中添加对应代码即可:
// definition.d.ts
declare module '*.png' {
const value: string
export = value
}
// 新增部分
declare module "rc-form" {
// 在此只是简单地进行类型描述
export const createForm: any;
export const createFormField: any;
export const formShape: any;
}
当 webpack 中配置了别名,在 TS 中使用时会出现找不到模块
:
// webpack.config.js
const config = {
// ...
aliases: {
// 公共的工具类、容器和组件
utils: path.resolve('../utils'),
},
// ...
}
// index.ts
import {ua} from 'utils/broswer'
// Cannot find module 'utils/browser'
只需在 tsconfig.json 添加baseUrl
和paths
的配置即可:
// tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
// ...
"noImplicitAny": true,
// 添加配置
"baseUrl": ".",
"paths": {
"utils/*": ["../utils/*"],
"components/*": ["../components/*"]
}
},
"include": ["./src/*", "./src/**/*"],
"exclude": ["node_modules"]
}
有时候,直接通过 script、src 引入的对象在 window.X 是可以直接访问的,但在 TS 中直接使用时会提示不存在相应属性(The property 'X' does not exist on value of type 'window'),这时候需要对 window 进行扩展,直接在src/@types/definition.d.ts
中扩展。
// definition.d.ts
interface Window {
X: any
}
// index.ts
console.log(window.X) // success
我在使用时,想复用一些类型,从其他文件导入了一些内容,这时候出现了问题:
// definition.d.ts
import {IPerson} from './interfaces/index.ts'
// ...
interface Window {
X: any
}
// index.ts
console.log(window.X) // fail: 类型“Window”上不存在属性“X”
然后发现,套一层global
又能恢复正常,但没有import
语句时,使用declare global
会提示错误:
// definition.d.ts
import {IPerson} from './interfaces/index.ts'
// ...
// global 包裹
declare global {
interface Window {
X: any
}
}
// index.ts
console.log(window.X) // success
未完,不定期补充。 如有错误,欢迎指出;若能给予几句指导,不胜感激。😀